5 matematických her pro děti, které můžete hrát kdekoli a kdykoli

1. Matematické „Danetki“

V této hře bude muset vedoucí uhodnout čísla, čísla nebo termíny. Úkolem hráčů je klást otázky, na které lze odpovědět pouze „Ano“ nebo „Ne“, aby pak porozuměli tomu, co se klade. Například: je toto číslo sudé? Má tato postava úhly? Je to termín z geometrie? Hru si můžete ztížit kladením pouze omezeného počtu otázek.

Díky „Danettes“ bude dítě trénovat své asociativní myšlení, ale i analytické schopnosti, intuici, vynalézavost, schopnost klást přesné otázky a logicky myslet.

2. Býci a krávy

Populární a zajímavá matematická hra. Vy a vaše dítě uhodnete čtyřmístná (nebo třímístná – podle úrovně obtížnosti) čísla a napíšete je na papír, aniž byste se navzájem ukazovali. Čísla v jejich složení by se neměla opakovat. Poté vyvoláváte svá čísla jedno po druhém.

Pokud mají na stejném místě společné číslo, pak se tato situace nazývá býk. Například: číslo 1 237 je pojato, oponent volá číslo 4 538 Číslo 3 v prvním i druhém čísle je na třetím místě. Takže odpověď je jeden býk (1B).

Pokud zamýšlená a pojmenovaná čísla mají stejné číslice, ale jsou na různých místech, pak se tato situace nazývá kráva (označuje se „K“). Například: číslo 1 237 je pojato, oponent jmenuje číslo 3 475 Čísla 3 a 7 se shodují, ale jsou na jiných místech. Takže odpověď je dvě krávy (2K).

Po vyslyšení otázky musí dítě pečlivě porovnat své číslo se zamýšleným a správně pojmenovat počet „býků“ a „kráv“. Vyhrává ten, kdo rychleji uhádl soupeřovo číslo. Pro snazší kontrolu si zapisujte nejen odpovědi soupeře, ale i své vlastní – do samostatného sloupce.

Hra je užitečná, protože se v jejím průběhu musí dítě rychle adaptovat na nové informace a rozhodnout se, jaký další odhad udělá na základě předchozích odpovědí. Aby vyhrál, bude muset velmi pozorně naslouchat svým protivníkům, rychle analyzovat a porovnávat jejich odpovědi. Díky tomu se kromě logiky zlepší i rychlost reakce a komunikační schopnosti.

3. Plus jedna

Tuto hru lze hrát i se staršími dětmi. Vše začíná jednoduše: první hráč zavolá na libovolné číslo, například 7. Druhý zavolá na číslo ještě o jedničku – 8. Třetí k němu přidá dvojku – 9. Pak je potřeba přidat trojku a tak dále. Kdo se ztratil nebo udělal chybu ve výpočtech, prohrál.

Dítě musí neustále analyzovat, jak moc se další číslo zvyšuje a proč. A to vám umožní rozvíjet pozornost a logiku.

4. Létat

Pro tuto hru musíte nakreslit čtverec o rozměrech 3 × 3 buňky. Do jeho středu je umístěna tečka, která se nazývá cvičená moucha. Vy za ni vyslovujete povely: „Nahoru“, „Dolů“, „Doprava“, „Doleva“ a ona je musí provést.

Vysvětlete pravidla a řekněte mouše, o kolik políček a kterým směrem se má pohybovat. Úkolem dítěte je představit si tyto pohyby. Když se moucha dostane za hranice, musí tleskat – pak ji chytí a vyhraje. Pokud dítě netleská, moucha odletí a vy vyhrajete.

Po každé hře si vyměňte role. Pro zkomplikování hry můžete pole zvětšit nebo dokonce převést hru do tří rozměrů, například zobrazením krychle o rozměrech 3 × 3 × 3 buňky.

Aby dítě chytilo mouchu, musí si předem naplánovat své akce, sledovat sled příkazů a jejich výsledky. Musíte včas předvídat, kam se moucha po každém příkazu posune a jaké budou možné možnosti akce v dalším pohybu.

Hra zlepšuje paměť, pozornost a rychlost myšlení.

5. Černá skříňka

Hra je založena na hádání funkce. Například: x – 4. Dítě pojmenuje libovolné číslo – řekněme 8. Dosadíte ho za x (8 – 4 = 4) a pojmenujete odpověď. Potom dítě řekne další číslo, například 15. A vy hlaste, jaký je výsledek. V našem případě to bude 15 – 4 = 11. Úkolem dítěte je uhodnout, jakou matematickou operaci s jeho číslem provádíte. Poté si můžete role vyměnit.

V závislosti na věku dítěte můžete provádět různé funkce. Například: x × (x – 1). A pokud již absolvoval sedmou třídu, pak bude schopen sestavit graf společně s ním a zároveň studovat vlastnosti grafů funkcí.

Díky této hře se rozvíjejí a zdokonalují pozorovací, logické a kognitivní schopnosti obecně.

Share to friends
Rating
( No ratings yet )
Italia International Food

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: